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刍议Maya角色建模关键技术的应用

《电子技术与软件工程》2016年 第7期 | 王世运 刘洪博   海南热带海洋学院 海南省三亚市572022
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摘 要:三维动画创建的虚拟世界实现了对于虚拟物体及其运动的再现,它利用计算机生成的动画能达到以假乱真的程度。本文着重研究三维动画角色设计中应用到的关键技术,如角色建模、角色绑定、蒙皮等,并重点讲述角色的骨骼绑定,这是动画制作至关重要的地方,也是比较复杂部分,骨骼绑定的好坏完全牵连到角色运动的自然和流畅。
【分 类】【工业技术】 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
【关键词】 三维动画 角色设计 建模
【出 处】 《电子技术与软件工程》2016年 第7期 89-90页 共2页
【收 录】 中文科技期刊数据库