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“接触+实质性相似”规则在网络游戏侵权案件中的应用与反思

《中国版权》2017年 第4期 | 孙磊   
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摘 要:“接触+实质性相似”规则是知识产权侵权诉讼中的核心规则,除了经常应用的“三步检验法”,我国司法实践中还吸收、借鉴了其他分析法作为补充。2016年是我国网络游戏侵权诉讼集中爆发的一年,无论从案件数量还是从侵权行为的多样化,都区别于一般的侵权案件,也正是由其特殊性,在司法实践中针对网络游戏应用“接触+实质性相似”规则时也产生了新问题,本文通过分析网络游戏不同类型的特点,以期总结不同的测试法如何更好地应用于不同类型的网络游戏侵权案件。
【分 类】【政治、法律】 > 法律 > 中国法律 > 民法 > 知识产权
【关键词】 实质性相似 测试法 网络游戏 侵权对比
【出 处】 《中国版权》2017年 第4期 44-50页 共8页
【收 录】 中文科技期刊数据库

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