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电子竞技
发文量 12,960
被引量 1,035

《电子竞技》自创刊以来,坚持推动社会各界深入理解电子竞技运动的本质内涵,倡导积极进取、公平竞争的体育精神,加强电子竞技领域的学术研究和理论探索,促进学术成果交流,推动电子竞技运动文化的国际传播,搭建全球电竞学术交流与合作的平台,为电子竞技产业的高质量发展贡献力量。 《电子竞技》杂志主要栏目包括封面故事、媒体观点、理论研究、编辑部专栏等,发行面向电子竞技行业从业者、高校师生、电竞领域研究者、电子竞技爱好者及潜在爱好者等。

  • 主管单位: 中国科学技术协会
  • 主办单位: 中国科技新闻学会,《科学家》杂志社
  • 出版地区: 北京市
  • 出版周期: 月刊
  • 别名: China Electronic Athletics
  • 国内统一连续出版物号: CN 11-5293/TP
  • 国际标准连续出版物号 ISSN 1673-0771
  • 创刊时间: 2005年
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封面
2026年4期
共:17篇

    • 4-4

      图片故事

    • 7-19

      封面故事

    • 左子扬赵棠慕

      20-41
    • 左子扬

      42-45

      观点

    • Protoss

      48-51
    • 张青青

      52-55
    • 杨直

      56-59
    • 张青青

      60-63
    • Betty

      64-65

      人物

    • 张牧之

      68-69
    • 70-73
    • 74-75
    • Nicole

      76-79

      编辑部专栏

    • Winter

      82-85
    • Nicole

      86-89
    • 张子衿

      90-92
    • 93-95
2026年4期

2026年4期