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电子竞技
发文量 13,007
被引量 1,067

《电子竞技》自创刊以来,坚持推动社会各界深入理解电子竞技运动的本质内涵,倡导积极进取、公平竞争的体育精神,加强电子竞技领域的学术研究和理论探索,促进学术成果交流,推动电子竞技运动文化的国际传播,搭建全球电竞学术交流与合作的平台,为电子竞技产业的高质量发展贡献力量。 《电子竞技》杂志主要栏目包括封面故事、媒体观点、理论研究、编辑部专栏等,发行面向电子竞技行业从业者、高校师生、电竞领域研究者、电子竞技爱好者及潜在爱好者等。

  • 主管单位: 中国科学技术协会
  • 主办单位: 中国科技新闻学会,《科学家》杂志社
  • 出版地区: 北京市
  • 出版周期: 月刊
  • 别名: China Electronic Athletics
  • 国内统一连续出版物号: CN 11-5293/TP
  • 国际标准连续出版物号 ISSN 1673-0771
  • 创刊时间: 2005年
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封面
2026年6期
共:26篇

    • 4-4

      启幕

    • Kathryn

      6-9

      国际交流

    • 《电子竞技》杂志记者Santi Lothong

      10-11
    • 《电子竞技》杂志记者Melissa Burns

      12-13
    • 《电子竞技》杂志记者Eddy Lim

      14-15
    • 《电子竞技》杂志记者Marwan Abu Ghosh

      16-17
    • 《电子竞技》杂志记者A:Jonathan Sirisackda

      18-19
    • 《电子竞技》杂志记者Maral Manlai

      20-21
    • 《电子竞技》杂志记者Elin YooJung Moen

      22-23
    • 《电子竞技》杂志记者Johan Van Breda

      24-25
    • Jade

      26-27

      “竞”之无界

    • 28-49

      个体的“新生”

    • 杨直邱亦婷

      50-55
    • 凌婕

      56-57
    • 左子扬

      58-59
    • Winter

      60-61
    • Betty

      62-63

      先锋对话

    • 石翔司马光

      64-69
    • 石翔王翔

      70-74
    • 石翔张浩天

      75-78
  • 1
  • 2
2026年6期

2026年6期